LightBox2則是在眾多產(chǎn)品中比較優(yōu)秀的一款Jquery插件。配置就不細(xì)說了,今天我主要要分享的是:如何在點開大圖后,可以通過鼠標(biāo)滾輪來縮放圖片,
1、修改Lightbox源碼使支持滾輪縮放
支持鼠標(biāo)滾輪主要就是把彈出后的框整個綁定上mousewheel事件,打開lightbox.js,找到Lightbox.prototype.build = function() {...}這一段,可以在這里(lightbox初始化的時候)把想要的滾輪事件綁定上去,比如在函數(shù)的末尾添加如下代碼:
// 圖片滾輪縮放
this.img = this.$container.find('.lb-image');
this.label = this.$lightbox.find('.lb-dataContainer');
$([this.$overlay[0],this.$lightbox[0]]).bind("mousewheel", function(e){
var flag= e.originalEvent.wheelDelta < 0;
var imgH = self.img.height();
var imgW = self.img.width();
var nw = Math.round(20*imgW/imgH);
var ctH = self.$outerContainer.height();
var ctW = self.$outerContainer.width();
var layH = self.$overlay.height()-20;
var layW = self.$overlay.width()-20;
// 向下
if(flag && imgH>20 && imgW>20) {
self.img.css('height', imgH - 20);
self.img.css('width', imgW - nw);
self.$outerContainer.css('height', ctH - 20);
self.$outerContainer.css('width', ctW - nw);
if(ctW-nw > 240){
self.label.css('width', ctW - nw);
}
} else if(!flag && imgH<layH && imgW<layW) {
self.img.css('height', imgH + 20);
self.img.css('width', imgW + nw);
self.$outerContainer.css('height', ctH + 20);
self.$outerContainer.css('width', ctW + nw);
self.label.css('width', ctW + nw);
}
e.stopPropagation();
return false;
});
代碼比較好理解,就是給后面背景和前面圖片都添加鼠標(biāo)滾輪監(jiān)聽,然后高、寬成比例地縮放(向上滾放大、向下滾縮?。?,我是設(shè)定每次高度變化為20個像素,然后寬度是成比例變化。需要注意的地方,應(yīng)該是在圖片的最小縮小大小,和圖片放大不能超過屏幕范圍的限制。同時,為了更好的體驗,一定要加上e.stopPropagation(),且返回false,讓瀏覽器不要滾動。
2、修改Lightbox源碼使支持Base64圖片
這里說起來可能比較麻煩,先來看一下在使用原生Lightbox時的html代碼格式要求:
<a href="img/image.jpg" data-lightbox="test">Image #1</a>
這是一個最簡單的彈出圖,當(dāng)點擊Image #1時,就會彈出一個lightbox顯示img/image.jpg的內(nèi)容(彈出一個元素<img src="img/image.jpg" />)。
現(xiàn)在我們來考慮這種情況,如果圖片是以Base64編碼在服務(wù)器是存放在數(shù)據(jù)庫中的?應(yīng)該就是這樣:
<a href="data:image/png;base64,iVBORw..." data-lightbox="test">Image #1</a>
問題來了,href長度在IE下是有限制的,一張大的圖片,不可能放在href字段中,圖片將會被閹割(只顯示上半部分)。
另外還有一種普遍情況,如果我是先顯示小圖,點擊小圖看大圖,應(yīng)該就是這樣:
<a href="data:image/png;base64,iVBORw..." data-lightbox="test">
<img src="data:image/png;base64,iVBORw..." />
</a>
好了,這有兩份重復(fù)的base64數(shù)據(jù),而且都是從服務(wù)器端傳過來的,耗時耗帶寬啊。
所以我按我的需求進(jìn)行了改造,代碼很簡單,修改Lightbox.prototype.start = function($link) {...} 中的子函數(shù)addToAlbum:
function addToAlbum($link) {
self.album.push({
// link: $link.attr('href'),
link: $link.children().attr("src"),
title: $link.attr('data-title') || $link.attr('title')
});
}
注釋掉的部分就是原來的,$link是前面HTML代碼中的a標(biāo)簽,改過后addToAlbum函數(shù)的作用是:在設(shè)置彈出圖片的src時,不再從原始的的href中取字符作為彈出img標(biāo)簽的src,而是直接從a標(biāo)簽的子元素中找src屬性,由于src屬性的長度無限制,所以它不會存在圖片截斷的問題。
3、將Lightbox應(yīng)用到已有的文章
第2節(jié)已經(jīng)講到了Lightbox使用時HTML有一定的格式,如果已有的文章中的圖片是<img src="img/image.jpg">這樣的,則必須對其進(jìn)行一層封裝:
function initLightbox(){
var imgs = $(".lightbox-container").find('img');
$.each(imgs,function(i) {
var img = $(imgs[i]);
img.wrap("<a href='' data-lightbox='test' ></a>");
});
}
其中,“lightbox-container”是文章所在容器的class。initLightbox函數(shù)應(yīng)放置在頁面加載ready時,它會把文章中的所有img標(biāo)簽都封裝成為lightbox的格式。
本文就寫到這了,第2、3點大家可以看自己的使用場景去使用,lightbox改動的重點在于支持滾輪縮放。
1、修改Lightbox源碼使支持滾輪縮放
支持鼠標(biāo)滾輪主要就是把彈出后的框整個綁定上mousewheel事件,打開lightbox.js,找到Lightbox.prototype.build = function() {...}這一段,可以在這里(lightbox初始化的時候)把想要的滾輪事件綁定上去,比如在函數(shù)的末尾添加如下代碼:
// 圖片滾輪縮放
this.img = this.$container.find('.lb-image');
this.label = this.$lightbox.find('.lb-dataContainer');
$([this.$overlay[0],this.$lightbox[0]]).bind("mousewheel", function(e){
var flag= e.originalEvent.wheelDelta < 0;
var imgH = self.img.height();
var imgW = self.img.width();
var nw = Math.round(20*imgW/imgH);
var ctH = self.$outerContainer.height();
var ctW = self.$outerContainer.width();
var layH = self.$overlay.height()-20;
var layW = self.$overlay.width()-20;
// 向下
if(flag && imgH>20 && imgW>20) {
self.img.css('height', imgH - 20);
self.img.css('width', imgW - nw);
self.$outerContainer.css('height', ctH - 20);
self.$outerContainer.css('width', ctW - nw);
if(ctW-nw > 240){
self.label.css('width', ctW - nw);
}
} else if(!flag && imgH<layH && imgW<layW) {
self.img.css('height', imgH + 20);
self.img.css('width', imgW + nw);
self.$outerContainer.css('height', ctH + 20);
self.$outerContainer.css('width', ctW + nw);
self.label.css('width', ctW + nw);
}
e.stopPropagation();
return false;
});
代碼比較好理解,就是給后面背景和前面圖片都添加鼠標(biāo)滾輪監(jiān)聽,然后高、寬成比例地縮放(向上滾放大、向下滾縮?。?,我是設(shè)定每次高度變化為20個像素,然后寬度是成比例變化。需要注意的地方,應(yīng)該是在圖片的最小縮小大小,和圖片放大不能超過屏幕范圍的限制。同時,為了更好的體驗,一定要加上e.stopPropagation(),且返回false,讓瀏覽器不要滾動。
2、修改Lightbox源碼使支持Base64圖片
這里說起來可能比較麻煩,先來看一下在使用原生Lightbox時的html代碼格式要求:
<a href="img/image.jpg" data-lightbox="test">Image #1</a>
這是一個最簡單的彈出圖,當(dāng)點擊Image #1時,就會彈出一個lightbox顯示img/image.jpg的內(nèi)容(彈出一個元素<img src="img/image.jpg" />)。
現(xiàn)在我們來考慮這種情況,如果圖片是以Base64編碼在服務(wù)器是存放在數(shù)據(jù)庫中的?應(yīng)該就是這樣:
<a href="data:image/png;base64,iVBORw..." data-lightbox="test">Image #1</a>
問題來了,href長度在IE下是有限制的,一張大的圖片,不可能放在href字段中,圖片將會被閹割(只顯示上半部分)。
另外還有一種普遍情況,如果我是先顯示小圖,點擊小圖看大圖,應(yīng)該就是這樣:
<a href="data:image/png;base64,iVBORw..." data-lightbox="test">
<img src="data:image/png;base64,iVBORw..." />
</a>
好了,這有兩份重復(fù)的base64數(shù)據(jù),而且都是從服務(wù)器端傳過來的,耗時耗帶寬啊。
所以我按我的需求進(jìn)行了改造,代碼很簡單,修改Lightbox.prototype.start = function($link) {...} 中的子函數(shù)addToAlbum:
function addToAlbum($link) {
self.album.push({
// link: $link.attr('href'),
link: $link.children().attr("src"),
title: $link.attr('data-title') || $link.attr('title')
});
}
注釋掉的部分就是原來的,$link是前面HTML代碼中的a標(biāo)簽,改過后addToAlbum函數(shù)的作用是:在設(shè)置彈出圖片的src時,不再從原始的的href中取字符作為彈出img標(biāo)簽的src,而是直接從a標(biāo)簽的子元素中找src屬性,由于src屬性的長度無限制,所以它不會存在圖片截斷的問題。
3、將Lightbox應(yīng)用到已有的文章
第2節(jié)已經(jīng)講到了Lightbox使用時HTML有一定的格式,如果已有的文章中的圖片是<img src="img/image.jpg">這樣的,則必須對其進(jìn)行一層封裝:
function initLightbox(){
var imgs = $(".lightbox-container").find('img');
$.each(imgs,function(i) {
var img = $(imgs[i]);
img.wrap("<a href='' data-lightbox='test' ></a>");
});
}
其中,“lightbox-container”是文章所在容器的class。initLightbox函數(shù)應(yīng)放置在頁面加載ready時,它會把文章中的所有img標(biāo)簽都封裝成為lightbox的格式。
本文就寫到這了,第2、3點大家可以看自己的使用場景去使用,lightbox改動的重點在于支持滾輪縮放。